Description
Презентация: http://www.slideshare.net/MinskPythonMeetup/ss-28237059 Автор: Алексей Романов (Melesta)
Важными потребностями современного человека являются: общение с другими людьми и игры. На стыке двух этих потребностей и возникли различные игровые приложения в социальных сетях. Обычно такие приложения требуют наличия серверной стороны, способной справляться с высокими нагрузками. В данном докладе Алексей делится опытом разработки серверов на Python для социальных игр, начиная от этапа разработки дизайнерского документа и заканчивая выпуском игры в продакшн и её дальнейшей поддержкой.
Видео предыдущих митапов доступны в хабраблоге здесь: http://habrahabr.ru/company/wargaming/