Description
Dans cette conférence, je vous propose d'apprendre à créer ensemble un mini-jeu 2D avec la bibliothèque arcade. L'objectif : vous montrer à quel point il est simple (et amusant) de concevoir un jeu, même si vous n’êtes pas expert en Python.
Au programme :
- ouverture d'une fenêtre
- dessin de forme et affichage d'images
- sons et interactions clavier/souris
- affichage des scores
- quelques effets spéciaux 🎇
- et pour finir, la distribution du jeu
Aucun prérequis avancé n'est nécessaire : je m'engage à rester dans un code simple, lisible et pédagogique. Venez découvrir arcade, une bibliothèque moderne et intuitive, et repartez avec l'envie de créer vos propres jeux !
Et longue vie aux calamars !